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CPF

Blender - Initiation

Référence
BLDERINIT
Informations

Catégorie(s) :
CAO

Niveau : Débutant

Durée : 5 jour(s)

Formation disponible en intra.

Prochaines dates

Prix (Net)

Le tarif n'est pas défini à ce jour.

Objectifs

Initiation à la composition et la modélisation de scènes 3D avec Blender ainsi qu'à l'éclairage pour la composition d'images.

Public concerné
Graphiste, Architectes
Moyens et méthodes pédagogiques
Les prestations de formation sont assurées par des formateurs professionnels qui utilisent des moyens pédagogiques adaptés. En amont de la formation : Si besoin, nous auditons les stagiaires afin de constituer des groupes homogènes Dans le cadre de session intra entreprise, les formateurs adaptent les programmes et animent des formations spécifiques sur site afin de répondre à vos besoins spécifiques. Pour un bon suivi du stage, le stagiaire dispose d'un ou plusieurs supports de cours. Après le stage : Le stagiaire dispose d'une évaluation globale du stage. Les formateurs partagent leurs expériences dans un but d'amélioration continue.
Modalités d'évaluation
Evaluation à chaud par le biais de travaux pratiques.
Moyens techniques
Salle(s) de cours équipée(s) des moyens audiovisuels avec le matériel adapté à la formation ( si besoin, ordinateur par stagiaire)
Conditions d'admission
Non spécifié.
Prérequis
Maîtrise de l'environnement PC. Connaissances des outils graphiques complémentaires (Photoshop ou Gimp / Illustrator ou Inkscape).
Contenu de la formation


  1. Interface
  2. Les différents menus
    • La lumière
    • la caméra
    • Curseur 3D
    • Personnalisatin de l'espace de travail
    • Vues
    • Orbite
    • Panoramique
    • Mode de sélection
  3. Sélection triangulaire
    • Sélection Circulaire
    • Déplacer un objet sur les 3 axes
    • Modifier l'échelle sur les 3 axes
    • Choix de la position selon les axes X,Y,Z
    • Choix de la rotation selon les axes X,Y,Z
    • Types d'objets et types de formes
    • types de formes maillés
    • types de formes courbes
    • Mode objet, mode édition
  4. Edition de courbes de Bézier
    • Modéliser avec les courbes de Bézier
    • Texte sous Blender
  5. Principaux modificateurs
    • Le Monde
  6. Arrière plan
    • Blend sky
    • Real Sky
    • Présentation générale des lumières
  7. Réglages des lampes
    • Couleurs
    • Intensitz
    • Présentation générale des caméras
  8. Présentation générale des rendus en images fixe