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CPF

SketchUp Pro, maîtriser le moteur de rendu 3D V-Ray

Référence
SKETCHUPRO
Informations

Catégorie(s) :
CAO

Niveau : Débutant

Durée : 4 jour(s)

Formation disponible en intra.

Prochaines dates

Prix (Net)

Le tarif n'est pas défini à ce jour.

Objectifs

Maîtriser l'interface V-Ray et ses panneaux de réglages Créer des textures avec V-Ray Optimiser les rendus avec V-Ray

Public concerné
Dessinateurs, Architectes
Moyens et méthodes pédagogiques
Les prestations de formation sont assurées par des formateurs professionnels qui utilisent des moyens pédagogiques adaptés. En amont de la formation : Si besoin, nous auditons les stagiaires afin de constituer des groupes homogènes Dans le cadre de session intra entreprise, les formateurs adaptent les programmes et animent des formations spécifiques sur site afin de répondre à vos besoins spécifiques. Pour un bon suivi du stage, le stagiaire dispose d'un ou plusieurs supports de cours. Après le stage : Le stagiaire dispose d'une évaluation globale du stage. Les formateurs partagent leurs expériences dans un but d'amélioration continue.
Modalités d'évaluation
Evaluation à chaud par le biais de travaux pratiques.
Moyens techniques
Salle(s) de cours équipée(s) des moyens audiovisuels avec le matériel adapté à la formation ( si besoin, ordinateur par stagiaire)
Conditions d'admission
Non spécifié.
Prérequis
Aucun prérequis nécessaire.
Contenu de la formation


  1. Rappels du logiciel Sketchup
  2. Les différents outils de modélisation : rectangle, rectangle orienté, cercle, polygone, arc, camembert.
    • Les déplacements dans l'interface : déplacer, copier, rotation
    • Les outils de modification : pousser tirer, suivez-moi, échelle et décalage.
    • Les vues : utilisation des différentes vues dans Sketchup
    • Appliquer des textures simples : utilisation de l'outil Colorier.
    • Exportation des fichiers Sketchup
    • Découverte de l'interface V-Ray
  3. Utilisation de VRay avec Sketchup : les panneaux de V-Ray dans l'interface V-Ray.
    • es principaux panneaux pour l'utilisation et les réglages de V-Ray
    • Les textures dans V-Ray : utilisation des textures et processus d'application dans le modèle.
    • Les rendus dans V-Ray
    • Les lumières : l'omni light, la rectangle light, la spot light, la dome light, la sphere light, l'utilisation de l'IES.
    • Importer des textures V-Ray : méthodologie
    • Appliquer les textures : processus
    • Créer des textures personnalisées. Modifier des textures existantes.
    • Le Shutter Speed dans V-Ray : réglage de la caméra pour affiner l'image du rendu.
    • Réglage des tailles de rendus : exportation du rendu avec les différentes extension
    • Enregistrement et rendu de la scène : correction du rendu dans Photoshop.