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CPF

Rhinoceros - Initiation

Référence
RHINOINIT
Informations

Catégorie(s) :
CAO

Niveau : Débutant

Durée : 5 jour(s)

Formation disponible en intra.

Prochaines dates

Prix (Net)

Le tarif n'est pas défini à ce jour.

Objectifs

Modéliser des objets 3D à partir de plans, plus ou moins complexes. Excécuter des rendus de qualité.

Public concerné
Graphiste, Architectes, Formation accessible aux demandeurs d'emplois
Moyens et méthodes pédagogiques
Les prestations de formation sont assurées par des formateurs professionnels qui utilisent des moyens pédagogiques adaptés. En amont de la formation : Si besoin, nous auditons les stagiaires afin de constituer des groupes homogènes Dans le cadre de session intra entreprise, les formateurs adaptent les programmes et animent des formations spécifiques sur site afin de répondre à vos besoins spécifiques. Pour un bon suivi du stage, le stagiaire dispose d'un ou plusieurs supports de cours. Après le stage : Le stagiaire dispose d'une évaluation globale du stage. Les formateurs partagent leurs expériences dans un but d'amélioration continue.
Modalités d'évaluation
Evaluation à chaud par le biais de travaux pratiques.
Moyens techniques
Salle(s) de cours équipée(s) des moyens audiovisuels avec le matériel adapté à la formation ( si besoin, ordinateur par stagiaire)
Conditions d'admission
Non spécifié.
Prérequis

Environnement PC

Environnement PC
Contenu de la formation


  1. Présentation de Rhinoceros
    • La barre de menus
    • Ligne de commande
    • Barre d'outils
    • Zones graphiques
    • Ligne d'informations
    • Personnalisation de l'espace de travail
  2. Les fondamentaux, l'espace et les types d'objets
    • Ouverture d'un fichier modèle et choix de l'unité
    • Naviguer: zomm, panoramique
    • Apercu des objets : Filaire,ombré,rendu,semi-transparent
    • Particularités des zones graphiques
  3. Création d'une forme simple et basiques
    • Outil rectangle
    • Sélectionner dé-sélectionner une ou plusieurs formes
    • Sélection partielle ou complète
    • Déplacer, changer l'échelle des objets
    • Faire une symétrie d'objets
    • Types d'objets : les formes et les surfaces
  4. Types d'objets : les formes
    • Points
    • Lignes et polylignes
    • Rectangles, Polygones
    • Ellipse, Arc
    • Courbes
    • Surfaces
    • Polysurfaces
    • Balayage
    • Révolution
  5. Type d'objets : Les solides primitifs
    • Boite
    • Sphère
    • Pyramide
    • Cône - Cône tronqué
    • Ellipsoide , Paraboloide
    • Face 3D
    • Cylindre
    • Plan
  6. Edition d'objets, édition de courbes, surfaces et solides
    • Décomposition
    • Jonctions
    • Duplication
    • Ajsutement
  7. Gestion des calques
    • Créer et nommer
    • Choix du calque
    • Statut: actif, verrouiller, visible,
    • Types de lignes, couleurs, épaisseurs et matériaux
    • Gestion des calques, groupes et blocs
    • Grouper des objets, création et éditon de blocs
    • Bibliothèques
    • Modélisatoin 3D à partir d'un fichier 2D
  8. Importer un fichier Bitmap
    • Textures, lumières et rendu
    • Editeur de matériau et éditeur d'environnement
    • Paramètres de rendus